公海赌船网站游戏支付之开还真是广大。iOS、Swift、Objective-C经典一应俱全。

最近大家对游戏设计与付出热情度大高,经常发生同伴和小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧收拾一下,嘿,游戏支付的开还真是广大,12按。

12本书,iOS、Swift、Objective-C经典一应俱全,UI和安康各一据。

通读类

1、《iOS开发指南:从零基础到App
Store上架(第3本)》(最畅销iOS新书)

作者:加藤洁

作者:关东升

译者:徐谦

书号:978-7-115-38776-9

书号:978-7-115-37581-0

定价:99.00 元

定价:59.00 元

开本:16

页数:264

页数:452

发表游戏逼真、流畅的隐秘

Swift和Objective-C双语讲解

42独编程实例,打通游戏开发之任督二脉

畅销书全新升级,全面涵盖iOS 8新特性、新转变

134张图解,清晰讲解游戏编程五怪主导落实

数百独品种案例+两个真实项目开都经过

《游戏开发之数学与物理》严苛挑选了戏支付中极常用之数学和物理学知识,通过玩开发实例,配上助长的插图,以由善到难以的各个进行教学。第1章节交第5回分别授课了体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制造、画面切换的分开处理。这五回将2D嬉戏必需的学问同等网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的底蕴内容以供参考。第6节系统梳理了娱乐开发的数学及物理学理论,帮助读者更好地领略前五节的情节。

涵盖iOS平台架构设计、测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等

笔者:中嶋谦互

畅销土著最新版本,这同一版在前内容的功底及针对iOS
8进行了翻新,并因而Swift和Objective-C两种语言对比介绍了iOS开发。本书内容涉及iOS开发之所有,同时以突出重点,并且动用大量实例代码和插图帮助开发者重新好地亮题中之情。它不只是初级开发者的入门教程,也堪当作高级开发者在空之衍翻阅的工具书。

译者:毛姝雯 田剑

2、《精通iOS开发(第6版)》(累计销量6万本)

书号:978-7-115-34935-4

作者:Jack Nutting Fredrik Olsson等

定价:99.00 元

书号:978-7-115-36826-3

页数:464

定价:109.00 元

全景展现网络游戏核心技术

开本:16

高度解密高并发× 低顺延并存的技巧

页数:548

娱开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2011尽精彩著作奖

天下数百万iOS开发者交口称赞的iOS开发圣经!

《网络游戏核心技术与实战》从今游戏策划和编程、系统架构、服务器运维、开发集团管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者运用大量图形,生动的地描述了网络游戏的特色以及架构,并坐C/S
MMO游戏和P2P
MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何回复实时、大数据量通信的挑战,在无采取昂贵之中间件的功底及,从零开始实现趣味性强之基本上总人口网络游戏系统。此外,本书还自娱乐运营与基本功设备建设等角度,向读者展现了支持网络游戏技术的全貌。

成百上千读者读了本书的富有版本,这按照开写得深硬,内容涵盖从初级及中间,全球数百万iOS开发者信赖的家伙书,四各类作者都为闻名遐迩苹果移动开发技术专家。

作者:Scott Rogers

3、《iOS编程实战》(进阶首选)

译者:高济润 孙懿

作者:Rob Napier Mugunth Kumar

书号:978-7-115-32777-2

翻译:美团移动

定价:89.00 元

书号:978-7-115-36803-4

页数:384

定价:79.00

经游戏设计图书

开本:16

《战神》和《暗黑血统》制作人Scott Rogers执笔

页数:408

《通关!游戏设计之道》席卷了游戏设计的通工艺流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法齐情节,在剧情的新意指导和游玩设计文档上面,虽然用墨不多,但却无比富有作用。作者将大量底精力都用来介绍游戏策略与玩法的统筹及,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的筹划、关卡的全自动及陷阱的统筹、Boss战的统筹等。作者并无局限于我以往之动作RPG游戏设计背景,兼顾了诸多类型游戏之筹划策略,从而使本书由理论层面达到的话几及完美。

iOS开发进阶首选

英文版本第二本子就上市,一如既往地为游戏设计以及开发人员追高,中文版正在翻译中,敬请期待。

深切发掘iOS高级特性和支出技巧

《神作之路——卓越游戏设计剖析》堪称一份关于游戏行业内幕的贵重的调研报告。凭借着行业知名人士的身价,作者和数十缓慢打之主创人员进行了入木三分之交流。这些游戏涵盖了多种类型、风格以及运行平台,本书前所未有地到透彻各种超级游戏团队的内部运转,通过案例解析游戏创建全经过的超级实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试与发行等。

挑战编程极限,打造非凡应用

跳时空边解读各代游戏机的兴衰轨迹

本书不是大概的基础教程或入门书,它教会读者用科学方法解决突出的题目,两各作者结合自己之其实开支经历以这些文化整理、归纳并懂得地显现在读者面前,从安全、多任务处理、在差不多平台及运行、模块和函数式编程、高级文本布局等多独面讲述了什么呢iPad、iPhone打造杀手级应用、如何以性能最大化并从中赚取最特别的价值。

讲述游戏机背后不为人知的私与趣事

4、《黑客攻防技能宝典:iOS实战篇》(iOS安全必不可少)

重绘游戏产业进步历史长卷

作者:Charlie Miller,Dionysus Blazakis等

红白机·Mega Drive·PlayStation·Dreamcast……WiiU·PlayStation4·Xbox One

译者:傅尔也

任天堂、世嘉、索尼、微软……

书号:978-7-115-32848-9

《家用游戏机简史》盖时日为轴,重新厘清了30余年戏主机的成才过程,梳理了玩产业之腾飞系统。从背后开发、技术变革、游戏策略等大多复角度,解读五差游戏机领域的斗,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的迪。

定价:69.00

大家对当下仍开的热爱简直超出了小编的预期,上市第一圆满就载上了新书热卖榜第二,简直棒棒哒!

开本:16

Unity

页数:320

笔者:加藤政树

Wiley非常畅销的平安系列书之iOS篇。专注iOS平台漏洞、破解和平安攻防,作者阵容超级豪华,主笔人是美国国家安全局全球网络漏洞攻击分析师、连续4年Pwn2Own黑客竞赛大奖得主Charlie
Miller。

译者:罗水东

5、《移动应用UI设计模式(第2版本)》(多阳台经典读本)

书号:978-7-115-38424-9

作者:Theresa Neil

定价:79.00 元

译者:田原

页数:388

书号:978-7-115-37790-6

10单突出的开销实例,覆盖基本游戏项目

定价:79

南梦宫尽人皆知开发者执笔,重点讲解设计思路与兑现细节

开本:16

明灵感来自——“创意笔记”,附带完整的工程源码

页数:330

《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开实例》来自日本知名游戏公司永远南梦宫之有名开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同种类的娱乐实例,展示了审的玩耍设计及落实过程。本书的重中之重并无在讲解Unity的各种力量细节,而在着力玩法的计划以及落实思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要之数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种植引擎,也得以轻松地付出有与种类的戏。

PayPal UI设计主管Bill
Scott说“这是同等按照会激励设计灵感的极品设计手册!”本书通过1000布置屏幕截图,为公教时下安卓、iOS以及Windows
Phone平台上90大多种运动应用UI设计模式,为UI设计师提供“即效仿就用”式的技能与经验。

作者:宣雨松

6、《Swift基础教程》(畅销新作,入门首选)

书号:978-7-115-28381-8

作者:Boisy G. Pitre

定价:59.00 元

译者:袁国忠

开本:16

书号:978-7-115-39260-2

页数:344

定价:49.00 元

《Unity
3D游戏支付》经过实例详细介绍了何等运用Unity进行耍开发,包括Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知,如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型和键盘事件、鼠标事件与3D模型动画相关的情,以及持久化数据、音频与视频播放等内容。

页数:232

作者:陈泉宏

净对初学者,既顺应接触了其它编程语言的发更程序员,也顺应生足学习欲望的新手

书号:978-7-115-36651-1

带有大量屏幕截图及演示代码,让初师全面摸底Swift和Xcode工具集

定价:49.00 元

冲概念与交互式环境快速扎实掌握苹果支付技术,真正学会开发总体App

开本:16

7、《Swift开发指南(修订版)》(同步视频,同步项目)

页数:256

作者:关东升 赵志荣

霎时掌握Unity核心API,高手进阶必备

书号:978-7-115-37333-5

Unity资深开发人员陈泉宏力作

定价:69.00 元

特别对功能看似的API进行详尽说明

页数:320

《Unity
API解析》挑选了Unity引擎里有些中坚API类例如Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详尽的功效注解,注解内容连API的使方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是本着群效能类似或采取方式一般之API进行了比较详细的于印证。

基于iOS8末段版本全面修订

Cocos2d

配有一块练习、同步视频教程、同步实战型

作者:冯立鹏

分架构设计解决Swift与Objective-C混合搭配问题

书号:978-7-115-35976-6

畅销书《iOS开发指南》 作者关东升作品

定价:45.00 元

8、《Swift与Cocoa框架开发》(Swift框架开发第一挥毫)

页数:324

作者:Paris Buttfield-Addison等

国内著名移动游戏开发工程师撰写

译者:贾洪峰

进入Cocos2d-x 3.0 新增功能

书号:978-7-115-39187-2

左右打策划、设计、编码,直至上架的皆经过

定价:89.00 元

《Cocos2d-x入门经典》从零开始,循序渐进地讲学了争行使Cocos2d-x引擎开发活动平台游戏。全面、基础并特别有实战性。由国内著名一线开发工程师撰写。书被网地执教了Cocos2d-x引擎的基本功能、使用方式、高级特性、开发技巧和性优化,在这基础及本书还提供了一个完好的嬉戏开发实践进程,详细讲解了这个游玩于谋划到投放市场创造利润的任何流程。

页数:404

作者:印孜健

本书系统讲授了在Mac OS X和iOS
8平台及,使用Swift开发Mac、iPhone和iPad应用之基本概念和编程技巧。主要围绕利用Swift语言进行Cocoa框架开发,突出OS
X和iOS开发的差异,教会读者以高级Cocoa和Cocoa
Touch特性开发真实的应用。具体说来,前面几段介绍了通常主题,比如安支出环境和Swift语言的语法和作用,后面各章介绍了Cocoa和Cocoa
Touch的具体效果。此外,几乎各个一样章节还蕴含了有的可遵照执行的实践练习。

译者:武传海

9、《Objective-C基础教程(第2版)》(最被欢迎OC入门书)

书号:978-7-115-38436-2

作者:Scott Knaster 等

定价:69.00 元

译者: 周庆成

页数:352

书号:978-7-115-31458-1

Cocos2d老祖宗王哲作序推荐,系统详解游戏支付基础知识

定价:59.00 元

《Cocos2d-x
3移动游戏编程》详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了一日游开发有关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有竟口上的横版卷轴游戏、名也Miniflight的放游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战要经受。

开本:16

笔者:火烈鸟网络科技

页数:264

书号:978-7-115-31796-4

本书全面系统地描述了Objective-C的基础知识和面向对象编程的要紧概念,结合实例介绍了Cocoa工具确保之佳特性和框架,以及继续、复合、对象初始化、类别、协议、内存管理和源文件组织等重点编程技术,教君什么样对iOS
或OS X 用户界面编写出良好之应用程序。

定价:59.00 元

10、《精通Objective-C》(OC进阶首选)

页数:316

作者:Keith Lee

Cocos2d-x 创始人王哲作序推荐

译者:苏宝龙

《Cocos2d-x高级开发教程:制作好之《捕鱼达人》》为《捕鱼达人》游戏也案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x底力量与特点,以及开展娱乐支付的基本思路,包括打框架的搭建、基本游戏元素的使、动作、音乐以及音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略与网络编程等情节。此外,本书精心挑选了发动机的调度体系、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等情节,逐层剖析,给读者清晰地展现出了发动机的架和中间的落实机理。

书号:978-7-115-37884-2

特意推荐

定价:79.00 元

作者:Daniel Shiffman

开本:16

译者:周晗彬

页数:368

书号:978-7-115-36947-5

Objective-C进阶首选教程

定价:99.00 元

通晓系列广受读者称赞,全面、深入、透彻

页数:424

本书全面深刻地介绍了运用Objective-C进行面向对象的软件开发方法,包括Objective-C运行时环境与要之API,以及有比较复杂的特点,并及时地通过插了有有助于增强Objective-C编程效率的技能。如果你早就持有一定Objective-C的基础知识,或者具有C语言编程经验,本书就是是同随可带动你发表堂入室的顶合适的进阶指南。

豆瓣、知乎、Processing官网力荐

11、《Objective-C编程全解(第3版本)》(日系最畅销)

纽约大学Nature of Code课程教授Daniel Shiffman给力之作

笔者:荻原刚志

玩开发人员、交互设计师必读

译者:唐璐 翟俊杰

《代码本色:用编程模拟自然系统》介绍了所以微机模拟自然系统关系的编程策略与技术,涵盖了着力的数学和情理概念,以及可视化地展示模拟结果所欲的尖端算法。读者将起构建核心的物理引擎开始,一步一步地学习怎么样创造智能运动的体及复杂性的系统,为更探索生成计划奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织以及遗传算法。

书号:978-7-115-37719-7

本书的言传身教使用基于Java的开源语言和开发环境Processing编写。本书网站http://www.natureofcode.com达到的言传身教是以浏览器中经过Processing的JavaScript模式运行的。

定价:79.00 元

开本:16

页数:460

日本Objective-C圣经级教材

Objective-C首选教程,6年长销第3不善改版

反驳做实例,代码支持时Mac OS X/iOS系统

本书结合理论知识和实例程序,全面而系统地介绍了Objective-C编程的连带内容,包括类及连续、对象的类别和动态绑定、基于引用计数的内存管理、垃圾回收、属性声明、类NSObject和周转时系统、Foundation框架中常用之好像、范畴、抽象类及类簇、对象的复制与仓储、块对象、消息发送模式、图像视图、异常和左、并行编程、键值编码等。

12、《Objective-C高级编程》(绕开技术陷阱)

作者:Kazuki Sakamoto 等

译者:黎华

书号:978-7-115-31809-1

定价:49.00 元

开本:16

页数:192

本书提到的艺以App应用开发时必备。它们看似简单,但如无深刻了解,就见面化为技术开发的骗局。本书以苹果公司公开的源代码基础及,深入解析了对动为内存管理的ARC以及利用被多线程开发的Blocks和GCD,适合来早晚基础的iOS开发者阅读。

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