Vector可以采用于Android工作流引擎(Workflow Engine )关于自己。

Android Vector曲折的相当的路

少年前写书之早晚,就于研究Android
L提出的Vector,可研究下发现,完全无抱有兼容性,相信当下吗是它没有吃大面积应用的一个缘故,经过Google的不懈努力,现在Vector终于迎来了其的青春。

4.jpg

在文章后,会被出本文的Demo和作用图,并开源在Github

行事流引擎(Workflow Engine )

昵称:DTHUB

Vector Drawable

Android 5.0通告的当儿,Google提供了Vector的支撑。Vector
Drawable相对于普通的Drawable来说,有以下几独便宜:

  • Vector图像可以自动进行适配,不需要通过分辨率来设置不同之图纸
  • Vector图像可以大幅削减图像的体积,同样一致摆图,用Vector来贯彻,可能只有PNG的几十分之一
  • 利用简单,很多计划工具,都得以一直导出SVG图像,从而转换成为Vector图像
  • 功能强大,不用写过多代码就好实现非常复杂的动画
  • 秋、稳定,前端已经坏广泛的进行应用了

Vector图像刚揭晓之时光,是就支持Android 5.0+的,对于Android
pre-L的体系的话,并无克以,所以,可以说那么时候的Vector并不曾呀卵用。不过自从AppCompat
23.2自此,Google对p-View的Android系统为进行了配合,也就是说,Vector可以采取于Android
2.1上述之富有系统,只需要引用com.android.support:appcompat-v7:23.2.0之上之本子就好了,这时候,Vector应该算是迎来了它们的青春。

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性别:汉纸

怎获取Vector图像

做事流引擎概述

  做事流引擎是指workflow(工作流)作为利用系统的均等组成部分,并也之资对各个下系统发出控制作用的依据角色、分工和标准的不比决定信息传送路由、内容等等基本解决方案。

  例如开发一个网最根本之片未是系的界面,也不是暨数据库里的音置换,而是什么根据工作逻辑开发有符合实际需要之程序逻辑并包该安静、易维护性(模块化和结构化)和弹性(容易因实际工作逻辑的变通作出程序及之更动,例如决策权的更动、团伙结构的转移及出于事情方向的转出的崭新工作逻辑等等)。
Workflow
引擎解决之就算是这个问题:如果应用程序缺乏有力的逻辑层,势必变得爱出错(信息之行程由于左、死循环等等)。

  就好比同样部汽车,外表做得重复好好,如果发动机发生题目即使只是一个摆放。应用体系的弹性就好于引擎转速方面的属性,加速至100
公里要1
单小时(业务流程来反需要进行半年之次序修改)还能被好车吗?引擎动不动就熄火(程序为逻辑的题材深陷死循环)的切削还敢开为?

  Workflow
关注之凡怎样缩短流程闲置时间,从而加强企业的作业处理能力连要公司能关注于真正对合作社发含义的增值业务上。从成立企业神经系统的角度也许又会领悟两者的分别。传统软件无能够迎刃而解工作流的题材,例如ERP关怀的凡商厦之资源配置,但无容许解决资源传输过程中之淘和低落传输(流程)的成本;同样workflow也未能够完全解决传统管理软件所能够解决的问题,例如对生儿育女管理的MRP
系统所能够化解之生产过程控制经过workflow很麻烦实现。但一个吓之风土人情软件而想会自动化地在整整公司吃运用起来,必须产生一个无敌的逻辑层,用以缓解信息传递的逻辑判断和机关流转,这个时即便得workflow的阳台。

  今天的居多良好的工作流解决方案并了不够消息、页面服务、目标管理、文件管理及另外有操作系统才提供的服务。

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生日:93年7月

概念

第一,需要讲解两个概念——SVG和Vector。

SVG,即Scalable Vector Graphics
矢量图,这种图像格式在前者被就以的怪普遍了,详见WIKI:https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable\_Vector\_Graphics

Vector,在Android中指的凡Vector
Drawable,也即是Android中之矢量图,详见:https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/VectorDrawable.html

因此,可以说Vector就是Android中之SVG实现,因为Android中的Vector并无是永葆任何底SVG语法,也未曾必要,因为完全的SVG语法是非常复杂的,但一度支撑之SVG语法已经够了,特别是Path语法,几乎是Android中Vector的标配,详细可参见:http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html

行事流引擎的五老大接口

  工作流参考模型确定了工作流管理体系的中坚架构。该架是付出工作流软件时该采纳的系模型,当然,一个工作流管理体系也可不以这模型标准,或单兑现这模型的同一片,但事实证明,这个模型结构是现阶段极其合理之。

  系统的着力组成部分是工作流引擎,引擎是让流程流动的根本构件,它负责解释工作流流程定义,创建并初始化流程实例,控制流程流动的门径,记录流程运行状态,挂于要提拔流程,终止在运行的流水线,与其余发动机之间通讯等等工作。WfMC没有针对引擎的落实提供切实的规范,因为对发动机做了多之自律并不曾多大的现实意义。

  
一个工作流管理体系可以蕴涵一个或多只引擎,并经API向外部提供五独点的功力服务,这些成效分别吗:

  • 接口1-流程定义之导入导出
  • 接口2-和客户端应用程序和做事列表处理先后中的互相
  • 接口3-软件工具与应用程序的调用
  • 接口4-不同工作流管理体系之间的协同工作
  • 接口5-管理与监功能

  接口1-流程定义的导入导出

  许多见仁见智厂商提供的家伙得以拓展工作流流程的分析、建模、描述和归档等工作。这些家伙要识别公共的流水线交换格式,以支撑在这些不同之产品次传递工作流程流程定义。接口1便定义了这般的置换格式。此外,接口1还定义了计划条件及运行条件中交换的规范,以要不同的建模工具来的流程定义可以输入到不同的工作流产品的运转环境面临。
  为了供一个拜访与描述工作流定义的官措施,需要引入一个工作流元数据模型(meta-data
Model),这个模型确定了流程定义着之所以到之形似的实业,这些实体都起差的性能,不同厂商开发之家伙得以因国有的交换形式向工作流运行环境传送这些模型,传送可以经过API实现,也足以经批量(Batch)传送实现。

  元模型提供了工艺流程定义交换着因故到之核心的实体及其性质,这些还是干活流流程的部分,这些实体包括:

  • 办事流流程定义
  • 干活流流程活动
  • 紧接信息(Transition Information)
  • 工作流参与者
  • 集团模型
  • 工作流应用程序
  • 工作流相关品种
  • 工作流相关数据
  • 系统跟环境数据
  • 数据类型和表达式

  流程定义的交换

  在不同之网间传递流程定义数据可能需要不同的机制,但以有的场面下,流程定义数据的抒发得是如出一辙的,这些发表包括部分共用的对象、关系及其性质。

  接口2与接口3:

  工作流管理网要提供和用户中彼此的大路,以便用户与届网的运作面临。接口2首要成就就地方的功能。

  WfMC在有关接口2
的正式被定义了工作流管理网要提供的种、数据结构、API和错误代码,并为C语言头文件之款式提供。接口2所提供的效果大致可以分成一下五个点:

  * 1、 会话的建和同撤销;

  • 2、 获取工作流流程定义及状态;
  • 3、
    工作流流程实例的操作,如创建、挂于、终止流程,获取与装置流程属性等;
  • 4、 工作流活动实例的操作,如获得和装活动的特性,改变活动之状态等;
  • 5、
    工作列表(worklist)及办事起(workitem)的操作,如获得工作列表,处理工作起等。

  通过这些职能,用户可以就及工作流管理网里相的具有任务:登录系统、打开自己之做事列表、处理自己之行事职责、将不负众望的任务交给给系统、将好之职责转交给其他用户等等。

  工作流系统在运转过程中偶尔要调用外部应用程序,以成就系统未可知成就的行事(比如,发送Email或传真,扫描文件等),或者与其他网融为一体交一块儿。此时可以经过接口3来就。

  接口3的成效以及接口2的成效大部分凡一致的,因此,这片个接口有融合之矛头。接口3重要规定了调用外部应用程序的函数规范,以及外部应用程序返回数据的格式。

  接口4-不同工作流管理网里头的协同工作

  以企业级的工作流系统受到,流程往往用过多个服务器或系,比如动用为跨国公司或大型集团公司的工作流系统时常会发这种的需求,此时虽得服务器或体系里头进行报道,交换流程支配信息同流程定义等数,以促成流程跨地域运行。WfMC于标准着盖C函数的款型提供了这些决定的定义,其中包括以下几个点的机能:

  • 1、创建流程实例;
  • 2、获取流程实例状态;
  • 3、获取和安装流程实例属性;
  • 4、启动或停止流程实例;
  • 5、改变流程实例的状态;
  • 6、改变流程实例的性能;
  • 7、更新流程实例。

  服务器或体系里头信息置换的格式来强,例如:文件、数据库表、E-mail或者直接通过网络传送的数据流等等。

  接口5-管理与监功能

  此接口提供于用户管理与督查网的运行状态、查看系统运行的历史记录的效果。WfMC以是接口的正统被定义了各种审计信息的数码格式,这些格式包括:

    1. 流程实例(Process
      Instance)审计信息:包括创造、启动流程实例和子流程实例的审计数据;流程实例状态变化之审计数据;流程实例属性变化的审计数据;
    1. 倒实例(Activity
      Instance)审计信息:包括运动实例状态变化的审计数据;活动实例属性变化的审计数据;
  • 3.
    工作起(Workitem)审计信息:包括工作起状态变化的审计数据;工作项分配合重新分配的审计数据;工作项属性变化之审计数据;
  • 4.
    远程操作审计信息:包括初步同终止会话(Session)的审计数据;远程创建流程实例和长途反流程实例状态的审计数据;远程取与安流程实例属性的审计数据;会话管理之审计数据;
    1. 流程定义审计信息;
    1. 扩大的审计信息及专用的审计信息。

  这些审计数据以系运行时刻由系统自动记录在数据库或文件被,可透过系统提供的API进行统计和查询,或者经过系统工具导出至系统外部。

  
另外,此接口还要供系统管理与流程控制的效果,如:系统流程数据的备份和还原,用户管理,流程管理等等。

  通过这五只接口,工作流管理体系可以跟外部的软件工具进行相互,这些家伙得以由同厂商提供,也可由不同的厂商提供,但前提是这些工具还要以WfMC的正经。用户为堪产生充分的选取空间来支配哪一样厂商的出品,或者好开发属于哪一个接口的工具。

  这五单接口一般经过API的花样提供给用户要软件开发商,这些API称为WAPI(Workflow
API),也有厂商将API封装成组件形式提供,以简化开发难度、降低本钱并加强效率。

   可以用底的觊觎来代表即五独接口的企图:

  公海赌船网站 1

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年龄:24岁

Vector语法简介

Android以同样种植简化的不二法门对SVG进行了相当,这种方式就是是通过利用她的Path标签,通过Path标签,几乎可兑现SVG中之别样具有标签,虽然可能会见复杂一点,但这些事物都是得透过工具来好的,所以,不用操心写起来会那个复杂。

Path指令解析如下所示:

  1. 支撑的吩咐:

  2. M = moveto(M X,Y) :将画笔移动及指定的坐标位置

  3. L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置
  4. H = horizontal lineto(H X):画水平线至指定的X坐标位置
  5. V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
  6. C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三糟糕贝赛曲线
  7. S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY)
  8. Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二涂鸦贝赛曲线
  9. T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射
  10. A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线
  11. Z = closepath():关闭路径

  12. 利用标准:

  13. 因标轴为以(0,0)为骨干,X轴水平向右侧,Y轴水平向下

  14. 拥有指令大小写均只是。大写绝对定位,参照全局坐标系;小写相对稳定,参照父容器坐标系
  15. 指令和数据间的空格可以大概
  16. 无异于指令出现频足只用一个

瞩目,’M’处理时,只是活动了画笔, 没有写任何东西。
它吗足以当后边给起上而绘制不总是线。

有关这些语法,开发者需要的连无是全通,而是能够看明白即可,其它的都好付出工具来促成。

干活流引擎的关键因素

  工作流引擎主要力量之一帮助用户适应流程多变性的要的,给客户拉动价值就是在流程发生变化时的易维护性和低本钱,工作流引擎就如是汽车之发动机,一个汽车就再好,没有有力的引擎支撑为会难成为同部好车,工作流引擎的几单关键因素如下:

  1、 适合东方流程特性、易用的流水线设计器

  包括各种环节特性、路径定义、时限定义、流程关联、参与人员(主办、协办、阅知)、表单权限、各种新鲜权限等等。各种流程特性可以用工具通过简单好用的章程定义出来。

  2、 高性能、高稳定性的流程引擎

  如果工作流引擎只是用于少数口打的气象,大可不必那么严谨,工作流引擎对于广泛数据量、并发访问、各种流程逻辑的支撑能力非常重大,因此大性能与大稳定性是大关键的。工作流引擎的强性能及强稳定性在大量实际上的案例被获了求证。

  3、 工作流应用之很快支付架构

  单纯的劳作流引擎对于用户来说是没有意思之,就像司机以在发动机不亮堂如果开啊一样,因此好之做事流引擎的关键因素之一是提供极应用体系的迅速开力量,这样对软件提供者和软件应用者是双料获胜之框框。

  4、 强大的事情扩大能力

  工作流引擎帮助下软件提供者很好的拍卖了流程逻辑的兑现,可是如何支持业务能力的扩展为是关键因素之一,比如:流程设计是出于用户通过流程设计器去定义之,那如何贯彻各种未知流程下的统计信息也?比如工作流曾经付出过的物流配送系,用户定义了各种未知流程又还要会统计各个配送接触当月的配送量。

  好的工作流引擎的关键因素远不止这几点,目前干活流引擎产品层出不穷,可是实在的分是在乎末端需求的贯彻能力和实现资本。

星座:巨蟹座

从PNG到SVG

  • 设计师

若是由一般采取的PNG图像转换到SVG图像,对于设计师来说,并无是一样桩难事,因为大部分底宏图工具(PS、Illustrator等等)都支持导出各种格式的图像,如PNG、JPG,当然,也包括SVG,因此,设计师可以完全按照原有的章程进行规划,只是最后导出的时刻,选择SVG即可。

  • 程序员

无求开发者都去读书应用这些计划工具,开发者可以利用一些工具,自己转换一些于基础的图像,http://inloop.github.io/svg2android/
就是这么一个分外牛逼的网站,可以在线将一般图像转换为Android Vector
Drawable。如图所示:

5.png

抑或,还得使SVG的编辑器来展开SVG图像的编撰,例如http://editor.method.ac/

6.png

身高:178cm

使用Android Studio

以Android Studio的Vector
Asset,可以老便宜的创Vector图像,甚至足以一直通过地方的SVG图像来生成Vector图像,如图所示:

2.png

跻身以后,就可生成Vector图像,如图所示:

3.png

学校:清华大学

Google的相当的路

学历:本科

只兼容L+

Vector是当Android L中提出来的初定义,所以当正开的当儿是才兼容L+的。

里:辽宁鞍山

Gradle Plugin 1.5的兼容

从今Gradle Plugin 1.5初步,Google支持了相同种兼容方式,即于Android
L之上,使用Vector,而当L之下,则应用Gradle将Vector生成PNG图像。

Android gradle plugin
1.5宣布后,加入了一个同VectorDrawable有关的新职能。Android build
tools
提供了另外一种植缓解兼容性的方案,如果编译的本是5.0事先的版,那么build
tools
会把VectorDrawable生成对应的png图片,这样在5.0之下的本子则应用的凡变的png图,而当5.0上述之版中尽管采用VectorDrawable.在build.gradle添加generatedDensities配置,可以配备生成的png图片的密度。

庄:大型央企

AppCompat23.2的兼容

从AppCompat23.2开始,Google开始支持于低版本及以Vector。

坐标:北京

静态Vector图像

我们发出好多艺术能拿走这些Vector,那么什么样以它们啊,Android
5.0以上的施用就非开腔了,不绝具有普遍代表性,我们打pre-L版本的匹配开始举行打。

前途老定居发展之城:北京

pre-L版本兼容

VectorDrawableCompat依赖于AAPT的局部效益,它能够维持最近矢量图使用的增长的性能ID,以便他们得被pre-L版本之前的援。

于Android
5.0前用Vector,需要aapt来对资源进行一些拍卖,这无异过程得在aapt的安排中展开设置,如果无启用这样一个flag,那么在5.0以下的装置及运行就会见起android.content.res.Resources$NotFoundException。

率先,你得以列的build.gradle脚本中,增加对Vector兼容性的支撑,代码如下所示:

使用Gradle Plugin 2.0以上:

android {

    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

使用Gradle Plugin 2.0以下,Gradle Plugin 1.5以上:

android {
  defaultConfig {
    // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
    generatedDensities = []
  }
  // Flag to tell aapt to keep the attribute ids around
  aaptOptions {
    additionalParameters "--no-version-vectors"
  }
}

譬如前提到的,这种兼容方式实在是先行关闭AAPT对pre-L版本采用Vector的服,即于L版本上述,使用Vector,而于pre-L版本及,使用Gradle生成相应的PNG图片,generatedDensities这个数组,实际上就是要生成PNG的图纸分辨率的勤组,使用appcompat后即便非欲这么了。

本来,最根本之抑添加appcompat的支持:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'

并且,确保您利用的凡AppCompatActivity而不是平常的Activity。

Vector图像

一个主导的Vector图像,实际上为是一个xml文件,如下所示:

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="200dp"
        android:height="200dp"
        android:viewportHeight="500"
        android:viewportWidth="500">

    <path
        android:name="square"
        android:fillColor="#000000"
        android:pathData="M100,100 L400,100 L400,400 L100,400 z"/>

</vector>

显示如图所示:

7.png

这边要说明下此的几乎单标签:

  • android:width \ android:height:定义图片的宽高
  • android:viewportHeight \
    android:viewportWidth:定义图像被分开的比重大小,例如例子中之500,即把200dp大小的图像划分成500客,后面Path标签中之坐标,就整施用的凡此处划分后底坐标体系。

然做有一个很好的来意,就是用图像大小与图像分离,后面可以肆意修改图像大小,而非待修改PathData中之坐标。

  • android:fillColor:PathData中之这些性就无详细讲了,与Canvas绘图的属性基本接近。

有关自己:

于控件被以

发了静态的Vector图像,就好以控件被采取了。

得窥见,这里我们运用的都是屡见不鲜的ImageView,好像并无是AppcomatImageView,这是盖运用了Appcomat后,系统会自行把ImageView转换为AppcomatImageView。

Hello,

ImageView\ImageButton

对于ImageView这样的控件,要配合Vector图像,只待用之前的android:src属性,换成app:srcCompat即可,示例代码如下所示:

<ImageView
    android:id="@+id/iv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:srcCompat="@drawable/vector_image"/>

于代码中安装的话,代码如下所示:

ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageResource(R.drawable.vector_image);

setBackgroundResource也是好安装Vector的API

自身是一个出自东北的老伴儿,

Button

Button并无可知直接采用app:srcCompat来使Vector图像,需要通过Selector来拓展下,首先,创建两单图像,用于Selector的少数只状态,代码如下所示:

selector1.xml

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:viewportHeight="24.0"
        android:viewportWidth="24.0">
    <path
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M14.59,8L12,10.59 9.41,8 8,9.41 10.59,12 8,14.59 9.41,16 12,13.41 14.59,16 16,14.59 13.41,12 16,9.41 14.59,8zM12,2C6.47,2 2,6.47 2,12s4.47,10 10,10 10,-4.47 10,-10S17.53,2 12,2zM12,20c-4.41,0 -8,-3.59 -8,-8s3.59,-8 8,-8 8,3.59 8,8 -3.59,8 -8,8z"/>
</vector>

selector2.xml

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:viewportHeight="24.0"
        android:viewportWidth="24.0">
    <path
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M11,15h2v2h-2zM11,7h2v6h-2zM11.99,2C6.47,2 2,6.48 2,12s4.47,10 9.99,10C17.52,22 22,17.52 22,12S17.52,2 11.99,2zM12,20c-4.42,0 -8,-3.58 -8,-8s3.58,-8 8,-8 8,3.58 8,8 -3.58,8 -8,8z"/>
</vector>

selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/selector1" android:state_pressed="true"/>
    <item android:drawable="@drawable/selector2"/>
</selector>

非常简单,只是将常备的Selector中的图像换成了Vector图像而已,接下,在Button中动用此Selector即可:

<Button
    android:id="@+id/btn"
    android:layout_width="70dp"
    android:layout_height="70dp"
    android:background="@drawable/selector"/>

下一场运行,如果你认为可以运作,那便是极其天真了,都说了凡相当,怎么能没坑呢,这里就是一个坑……

本条坑实际上是发生历史渊源的,Google的同等个开发者在博客中形容及:

First up, this functionality was originally released in 23.2.0, but
then we found some memory usage and Configuration updating issues so
we it removed in 23.3.0. In 23.4.0 (technically a fix release) we’ve
re-added the same functionality but behind a flag which you need to
manually enable.

实在,他们的之改变,就影响了看似DrawableContainers(DrawableContainers
which reference other drawables resources which contain only a vector
resource)这样的切近,它的一个突出,就是Selector(StateListDrawable也是)。这个开发者在文中涉及的flag,就是底下的马上段代码,放在Activity的先头就是可了:

static {
    AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true);
}

展者flag后,你就是好正常使用Selector这样的DrawableContainers了。同时,你还打开了类似android:drawableLeft这样的compound
drawable的动权限,以及RadioButton的动权力,以及ImageView’s src属性。

近日于北京市叫冰冻成了狗~

RadioButton

RadioButton的Button同样可以定义,代码如下所示:

<RadioButton
    android:layout_width="50dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:button="@drawable/selector"/>

本科毕业于清华大学热能系,

动态Vector基础

动态Vector才是Android Vector Drawable的精粹所在

动态的Vector需要通过animated-vector标签来进展落实,它就如一个粘合剂,将控件与Vector图像粘合在了齐,一个基础的animated-vector代码如下所示:

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/XXXXX1">

    <target
        android:name="left"
        android:animation="@animator/XXXXX2"/>

</animated-vector>

骨子里就个中就生点儿个举足轻重是亟需关注的,XXXXX1和XXXXX2。一个切实可行的以身作则如下所示:

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/ic_arrow">

    <target
        android:name="left"
        android:animation="@animator/anim_left"/>

    <target
        android:name="right"
        android:animation="@animator/anim_right"/>

</animated-vector>

这里表示目标图像是drawable/ic_arrow,对left、right分别用了anim_left、anim_right动画。这里的name属性,就是当静态Vector图像中group或者path标签的name属性。

animated-vector标签在今天之Android
Studio中实际是碰头报错的,但此并无影响编译和周转,属于Android
Studio的Bug。

在校时属于那种闲不住的人儿,

靶图像

XXXXX1凡是目标Vector图像,也就是是静态的Vector图像,例如:

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="120dp"
        android:height="120dp"
        android:viewportHeight="24.0"
        android:viewportWidth="24.0">

    <group android:name="left">
        <path
            android:fillColor="#FF000000"
            android:pathData="M9.01,14L2,14v2h7.01v3L13,15l-3.99,-4v3"/>
    </group>

    <group android:name="right">
        <path
            android:fillColor="#FF000000"
            android:pathData="M14.99,13v-3L22,10L22,8h-7.01L14.99,5L11,9l3.99,4"/>
    </group>

</vector>

可以窥见,这里的Vector图像比之前我们看见的而多矣一个group标签。group标签的意图产生点儿只:

  • 本着Path进行分组,由于我们后面要对Path进行动画,所以可以为抱有同等动画效果的Path在与一个Group中
  • 进展动画效果,单个的path标签是尚未translateX和translateY属性的,因此无法运用性质动画来控制path
    translateY,而group标签是部分,所以我们需要先用有关的path标签元素包裹在一个个底group标签中.

以学童艺术团参加了交响乐队、

卡通效果

XXXXX2实际上就是模板要兑现的动画,动画效果实在就是是基础之特性动画,例如:

anim_left.xml

<objectAnimator
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:interpolator/anticipate_overshoot"
    android:propertyName="translateX"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="-10"
    android:valueType="floatType"/>

anim_right.xml

<objectAnimator
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:interpolator/anticipate_overshoot"
    android:propertyName="translateX"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="10"
    android:valueType="floatType"/>

军乐队和民乐队的表演。

每当代码中使用

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
AnimatedVectorDrawableCompat animatedVectorDrawableCompat = AnimatedVectorDrawableCompat.create(
        this, R.drawable.square_anim
);
imageView.setImageDrawable(animatedVectorDrawableCompat);
((Animatable) imageView.getDrawable()).start();

本身还从话剧队参加了

动态Vector兼容性问题

清华原创话剧《马兰花开》,

向下兼容问题

一致说交相当,就只好涉及坑,几乎有的为了配合而做的转,都见面留有不可填满之坑,动态Vector动画也非差,虽然Google已经针对性Vector图像进行了Android
2.1上述之相当,但对此动态Vector动画,还是发生多克的,例如:

  • Path Morphing,即路径变换动画,在Android pre-L版本下是无能为力用的。
  • Path Interpolation,即路径插值器,在Android
    pre-L版本只能以系统的插值器,不能够从定义。
  • Path
    Animation,即路径动画,这个貌似以贝塞尔曲线来顶替,所以没有尽特别影响。

里面全国巡演的第一、二站——青海大学、

进化兼容问题

除却在低位版本及的兼容性问题,在L版本之上,也设有兼容性问题,即持续了AppCompatActivity的界面,如果直接设置ImageView的srcCompat,那么Path
Morphing动画是心有余而力不足生效的,因为默认的AppCompatActivity已经默认使用ImageViewCompat给换了,但是AnimatedVectorDrawableCompat是匪支持Path
Morphing动画的,所以,在AppCompatActivity界面里面就废了。

解决办法很简短,即采用代码来让ImageView添加动画:

ImageView imageView = (ImageView) view;
AnimatedVectorDrawable morphing = (AnimatedVectorDrawable) getDrawable(morphing);
imageView.setImageDrawable(morphing);
if (morphing != null) {
    morphing.start();
}

注意不要采取AnimatedVectorDrawableCompat即可。

新疆马兰基地,

抽取string兼容问题

开发者有时候为代码简洁可能会见管Vector图像中的pathData放到string.xml中,然后于Vector图像中援引string。

可是这种艺术而经过生成png来配合5.0之下机型的话,会报pathData错误,编译器不见面失去读取string.xml,只能将pathData写及Vector图像中,动画文件中为是一模一样,这吗是为着配合做出的自我牺牲呢,不得而知。

是话剧现在清华每年还有在演。

另兼容问题

其他非常意外、诡异、不克明白的兼容性问题,只能通过本文件夹的措施来进展兼容了,例如drawable-v21以及drawable,分别创建两只文本称相同的资源在少数独公文夹下,这样在21以上版本,会使drawable-v21之资源,而另会动drawable下之资源。

我从小对移动虽挺有天赋,

动态Vector进阶

每当校时曾是热能系足球队的相同各。

用好ObjectAnimator

所谓Vector动画进阶,实际上就是以运ObjectAnimator的片段性,特别是trimPathStart、trimPathEnd这点儿只对Vector的习性(要小心pathData属性不配合pre-L)。

立刻有限个属性之合法文档如下所示:

android:trimPathStart
The fraction of the path to trim from the start, in the range from 0 to 1.
android:trimPathEnd
The fraction of the path to trim from the end, in the range from 0 to 1.
android:trimPathOffset
Shift trim region (allows showed region to include the start and end), in the range from 0 to 1.

实在十分简短,就是一个图像的截取,设置一个百分比即可,即眼前绘制多少比例之图像,其余部分不绘制,Start和End分别就是从PathData的Start和End开始算,大家参考几单例就是能够懂得了。

否欢喜自起乒乓球、

理解Path Morph

Path
Morph动画是Vector动画的一个高档应用,说到底,也尽管是简单个PathData的转换,但是这种转移并无是准心所欲的,对于个别只PathData,它们能够展开Path
Morph的前提是,它们拥有同等个数的要点,即有限单途径的更换,只是关键点的坐标变化,掌握了当时一个基本原理,实现Path
Morph就非常容易了。

羽毛球和篮球。

学习Vector

当Github上本人起来源了一个Vector的卡通Demo库,地址如下所示:

https://github.com/xuyisheng/VectorDemo

这Demo分为寡局部,一部分是得兼容Android
pre-L版本和L+版本的Vector动画,另一样片段(通过Actionbar的按钮切换)是不得不兼容L+的Vector动画。

每个Vector动画,基本都含四有些情节,即:

  • Vector:图像资源
  • Animated-vector:动画、图像粘合剂
  • ObjectAnimator:动画资源
  • 代码:启动动画

每个Vector动画通过就四独片去进行剖析,就充分鲜明了。

此地展示下Demo的功力图:

vector.gif

尚就参加比赛,

Vector性能问题

发读者以篇章尾留言,询问VectorDrawable的性质问题,这里解释一下。

  1. Bitmap的绘图效率并不一定会比Vector高,它们有早晚之平衡点,当Vector比较简单时,其效率是必比Bitmap高之,所以,为了保Vector的赛效率,Vector需要进一步简便易行,PathData更加正规、精简,当Vector图像变得非常复杂时,就用以Bitmap来代替了
  2. Vector适用于ICON、Button、ImageView的图标等稍的ICON,或者是索要之卡通片效果,由于Bitmap在GPU中来缓存功能,而Vector并不曾,所以Vector图像不可知召开往往之重绘
  3. Vector图像过于复杂时,不仅仅要小心绘制效率,初始化效率也是得考虑的基本点元素
  4. SVG加载速度会急忙被PNG,但渲染速度会缓慢于PNG,毕竟PNG有硬件加速,但平均下来,加载速度之升级弥补了绘图的速度缺陷。
    Google的之视频被,已经针对性Vector的频率问题做了讲,可以参考下:

抱了仰泳接力和蛙泳的夹亚军,

参考

https://medium.com/@shemag8/animated-vector-drawable-e4d7743d372c\#.3vkt12j20
https://github.com/jpuderer/AnimatedButton

得矣少于摆陈明游泳馆的游泳卡。

毕业后来届了当今之单位,

成了一个初入社会公海赌船网站之小职员。

早八晚五的劳作,

偶尔的出差加应酬。

还可能是盖酒量好之由来,

有时候被领导者拉着去就餐~

以做事内容的干,

出差的地方几乎都是全国各个大景区,

因而还好喜欢本底行事。

然上班后走最少加上吃的卓绝好,

故自己的重量,自己意会……

事业心有点儿重,

想念把感情建立在物质基础上。

诚然来时分会疏忽女孩儿的感受,

而当哄女孩儿这方面略思维单一,

究竟理工男(捂脸),

深受人说过呆萌和傻白甜。

之前租的屋宇距离单位太远,

单程约要1个多钟头。

早于针对本人的话着实是平种植切肤之痛,

于是和老婆商量后,

每当单位附近二围绕边购买了同法二手小三居。

每日会管节省下来的时做过多怀念做的政,

深感在品质真正提高广大啊~

前不久当协调开装修方案,

深受自己的家举行筹划真正特别上瘾,

开方案的当儿,

脑海里即使能够发出它还装修好的则。

各国一个细节还经协调之勘察,

盼它能够再和谐、更畅快~

本人是一个镇驾驶员,

只是会发出某些路怒症。

爱好以放假的当儿

发车带家人到处逛。

专门享受跟家人当协同的上,

每次回家都见面和长辈打打麻将送送钱,

深受长辈开心开心,

或跟舅舅们喝点酒,

流产吹牛逼~

至于未来底TA:

因为以后就格外可能留下于京都了呗,

从而指望你以后呢能当都。

兹若是习、

唯恐上班还可以。

希您发出独立的想法,

否要你可知善解人意,

知情自己的突击和出差。

在有限独人口的涉及里,

自非欲您最好强势,

自己吗不用是大男子主义,

冀两独人口会面来少数独门的空间~

好接受比自己十分一两寒暑,

意在您欢喜聊动物,

个子不错,

能够拉动在自家重拾运动的热情。

期望而温柔顾家,

聪明可爱。

求是勿是发出几多了?

Anyway,

汝来翻译牌子,

剩下都吓说~

至于未来,

自己梦想以及公一起写生活遭之接触滴。

我俩一起商量到底养边牧、

柴犬还是有些柯基,

夜幕去吃金拱门还是黄焖鸡~

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