广告受益500元/月,2.基于极角序的格雷汉姆算法公海赌船网站

鼓起勇气写一下祥和的三段经历。从前总觉得,谁关怀屌丝的血泪史,但本身发觉那不是站在用户的角度看难点。其实,大家早就看够了光鲜的案例,也想换换口味,毕竟自己如此的平时人才有代表性。

前段时间一个产品体验话题格外火:”从产品设计的角度来讲,“输入支付密码”环节须求认可按钮吗?
(详见微博:http://www.zhihu.com/question/30722261),这个争论话题的源自Kentzhu的一篇文章:[《及格的产品VS优秀的产品》](https://link.jianshu.com?t=http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTI5MzM2MA==&mid=205703805&idx=1&sn=c1699be4fecba63daa0a1a83a4eece42&scene=1#rd)。文章中Kentzhu认为,微信支付与支付宝在支付环节的体验处理方面,微信去掉确认按钮的处理属于优秀的产品,而支付宝的交互处理属于及格的产品,但是在原文下方评论中,这个观点却被很多人反对。这个争论进一步蔓延到知乎和各种社交圈,引起了产品经理和交互设计师的广泛争论。

题意:
判断凸包是不是平安。

我以为对我们的意义是,看看一个家常的互连网从业者是怎么走过来的,通过自己尽可能客观实际的回想和剖析,收获对当今依然有效的新闻。

前段时间因为太忙,没有时间梳理下我对于那几个争持的看法。前些天静下心来谈谈那几个话题背后自己的部分商讨。针对这些龃龉的个人主页有三点意见:

解法:
稳定凸包每条边上至少有八个点。

那三段经历:

首先段(05年-07年)个人站长

第二段(07年-09年)自主创业

其三段(10年-12年)加入创业

末尾两段经历,12年-14年在百度,14年至今在美团,不在本文范围内。

1、百家争鸣才能健康促进产品体验的升级

先不去谈上述议论中四个意见的是非或者好坏。透过这次争议,能够看出,在产品用户体验设计方面,真的没有标准和权威而言。微信支付某种意义上是离经叛道的,Mr汤进er个人觉得那是值得肯定的,能吸引那样强烈的议论,也申明了那种离经叛道确实挑衅了价值观仍旧高于,现实中大部人是萧规曹随的,是固守传统的。争持令人学会去考虑,做产品也是一律。

现实生活中,很少有人会跳出来去挑战“传统”和“权威”,越多被大家所听到的是:“你看微信是如此做的,我们也那样做就对了!”如果不是微信本次离经叛道,不是因为Kentzhu提议了微信和支付宝的自查自纠,我想以此争辨不会如此大面积和霸气,产品设计领域急需那样的争论,不期望见到的是满世界都是“微信”、“iOS”那类被公认为好产品的黑影。

实际,经常拔取和感受产品的同学,会发现,很多非权威的出品,在一些交互细节的处理上是离经叛道,或者至少是属于改进派的执行。它们为那些行当贡献着友好的研商,是和微信那类权威产品一致值得表彰的对象。(PS:敢于挑战权威也是一个出品营销的话题点,做运营的同学可以考虑思考!)

这题就在于求凸包的底细了,求凸包有三种算法: 

本文先说第一段,个人站长。PS:本文很长,提出先收藏。

2、用户体验没有好坏,唯有对的现象,更好的设计

归来争论的话题本身。交互设计师肯定都明白,好的交互设计是确立在适宜的用户场景的功底之上的。由此Mr汤进er个人觉得:支付宝和微信在“输入支付密码”环节的处理都是合情的,合适的尺度和气象选拔极度的化解方案,但微信支付近年来而言更可以。

用户为何要求“确认”呢?因为不够安全感,害怕犯错。有具体的button,从用户思维上真正是一种协理确认。人对协调的认可动作是更深信不疑的,因为它是切实可行的,而纯心情的确认,会令人不那么坚定,在面对涉及首要的控制前,若是只是心绪的肯定,人会变得没有安全感,会感到不安。

OK,再重回支付流程中,先看下线下场景:

场景1:当你去便利店购物时,在付款时,确认环节是怎样的图景?从钱包拿出一张红票票就可以解决,或者是几张10元,20元的票子,常常意况下眼睛核查下钱数就足以将钱交给出去。

场景2:当您去买大件货物,比如家电时,在付款环节又是什么确认的啊?你要求一张张的数,不是不难的看,而且用手眼结合去肯定。一方面是因为数量比较大,光眼睛没办法数清楚,另一方面也是因为心中不信任自己的肉眼,手指触摸一张张钱币会觉得实在可依赖。再进一步,因为数量多,面额大,所以生怕出错!

明白了线下场景后,我们回去线上场景:

支付宝和微信支付的产品定位是不雷同的,应用场景也是不太一样的。微信支付从成品上线第一天起,解决的就是接近“便利店”的付出场景:朋友间转账、红包、AA付款;充值;彩票;打车等等。从微信钱包命名就足以窥见线索:微信中余额被取名为零钱!

而支付宝最初解决的是商品交易背景下的支付场景,而且随着它的随处进步,支付宝支付场景已经全面覆盖,既有小额的买卖和转载,也有广大的大额支付场景。它更像是线下的“沃尔玛(沃尔玛(Walmart))”,既可以买家电,也能够买便利店里面的饼干。所以它有点麻烦了!考虑的也就会复杂。须要如此的“button”给用户安全感。

综上,我想我们已经驾驭怎么Mr汤进er比较辅助二者都是言之有理的,合适的规则和情景选取适合的方案。接下来谈谈为啥个人觉得微信支付如今而言更美妙?因为移动端的支付场景更加多的是“便利店”场景,那就不去细说。但两岸的标题有点像一个话题:QQ为何做不出微信的体验?QQ和付出宝是从PC场景移植过来的,有非同儿戏的担子,而微信为运动而生。

1.基于水平序的Andrew算法

1.门类轮廓

3、好的经验就是裁减操作步骤嘛?

承接第二点考虑,那么微信在处理支付环节,去掉“确认按钮”,是还是不是意味着减小了用户操作步骤,进步了用户体验呢?那些题材,Mr汤进er考虑了许久,没有显然的自家解答。因为外部上,它的确裁减了用户一次点击,但它会大增用户输入密码的输入时长(大家能够去体会下)。那么延长输入时长,也是充实了用户操作开支。和二次点击相比较,哪个更好啊?

看一个互相案例:

图1:左侧Motorola,左边一加3的关机页面交互相比,Mr汤进er拍摄

诺基亚关机时,选择了滑块滑动这一交互格局,通过滑行的操作,起到确认成效。而OPPO的MIUI关机是则动用了二次点击确认的措施。这四头何人更优呢?这几个题材留下关心Mr汤进er的仇人们吧。欢迎互换~

正文为原创,允许转发,但请表明小编音讯和出处:

小编:Mr汤进er , 微信公共号:创造空间(ID:chuangshe_space)

原创产品文章频频立异ing,订阅小说推送,请微信关心:chuangshe_space

2.基于极角序的格兰汉算法

因为个人爱好,在业余时间用Discuz搭建的足球论坛。零基础,边学边做,有一个小伙伴负责技术。两年时间,10万登记用户,亚历克斯a名次10万内,PR5,广告受益500元/月。

三种算法都有一个近乎上面的说话:

2.运营方式

for(int i=0;i<n;i++) {
        while(m > 1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
        ch[m++] = p[i];
    }

此处所说的运营手段,都是自家现在总计归咎的,当时统统不懂,只靠感觉想到一件做一件,没时间点和旋律的定义。只是现在回头看,有些事做的也算有道理。

那样的话,求出来就是最简凸包,即点数尽量少的凸包,因为Cross
== 0的情形也被出栈了,所以一条凸包边上就会三点共线了。

①定位及主干价值

大家把语句改下,把Cross..
<=0  改成 Cross.. < 0
,那么求的就是最繁凸包,即可能一条凸包边上包蕴很多点也属于凸包的点。

因为自己是看球的粉丝,就想自己建一个论坛玩,只是兴趣所致。于是在网上转了好久,发现众多球队都有温馨的论坛,而且都很方便。最终发现英格兰的论坛仍旧室如悬磬,所以就分选这几个作为论坛宗旨,受众就是英格兰的看球的粉丝。这就到底及时的定势吧。

即下边的景色:

看球的粉丝的主干需要是音讯,当时都在今日头条看。但作为一个闻明看球的粉丝来说,完全受不了博客园的标题党和没深度的始末。有一天看到其余论坛上有用户翻译国美国媒体体的篇章,我忽然觉得那是个空子,因为同质化程度低、内容价值高,是鼎鼎大名看球的观众喜爱的。

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于是乎就控制找人来做那件事,每日翻译国英国媒体体的小说,先英文再普通话,申明出处和原文连接。

最简凸包即为灰色的多少个点。
最繁凸包求出的是持有蓝点和红点。

那时候的论坛差异化都不大,主要看定位以及已有空气,所以『消息翻译』算是不错的差异化焦点价值了。

用作那么些题,大家怎么求其实都得以:

向来和中坚价值的规定,基本上通过的主意就是自我感觉、自己喜欢。那是个人站长做事的紧要性特点,会贯通后续整篇文章。

1.假设求最简凸包,大家只需判断总共有些许个点在该凸包边上即可(端点也算),要是< 3 ,则不符。

②冷启动

2.假诺求的是最繁的凸包,就不可能用下边的判法,因为怎么判都唯有七个点了,那时候能够应用上面的章程:

冷启动做了三件事:建版块改皮肤、自己发帖回帖、去其余论坛推人。

假设要判断的边i,那么判断边i和边i-1,边i和边i+1的夹角是否都为0(180)。                                        ----XDruid

a.建版块改皮肤。当时的想法是,要把那一个论坛改成团结喜欢的金科玉律。来回到去改了遥远,最后确定的红白配,抄的英足总官方网站。毕竟对于足球以来,颜色是一种象征。

 

接下来开端新建版块,最初只设置了自身觉着必须有的5个版块。对此我想强调,当时本人仍然小白,就清楚在论坛建立初期,尽量少设版块,因为人少的时候分割太多『屋子』会不热闹。

代码:
(那里我用的是Andrew算法)

惋惜那一个几乎的道理,现在还有众多从业者发现不到。一个社区乃至整个产品,划分了太多阵地,人为建立起联系的界限,导致音信流通不畅、社区空气差,从而使用户的破灭。

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b.自己发帖回帖。那点是否很low?但自己觉得是最要害的,也是自身做的最好的。当时有众多论坛都转发门户的情报,标题都是那种分两段的标题党,比如『惊曝内马尔差一些加盟Chelsea蓝军3000万欧求购』那样的,搞得全部板块里一水那样的标题,一看就不是人写的,不适合用户对论坛内容的预想,一点人味儿都不曾。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define eps 1e-8
using namespace std;

struct Point{
    double x,y;
    Point(double x=0, double y=0):x(x),y(y) {}
    void input() { scanf("%lf%lf",&x,&y); }
};
typedef Point Vector;
int dcmp(double x) {
    if(x < -eps) return -1;
    if(x > eps) return 1;
    return 0;
}
template <class T> T sqr(T x) { return x * x;}
Vector operator + (Vector A, Vector B) { return Vector(A.x + B.x, A.y + B.y); }
Vector operator - (Vector A, Vector B) { return Vector(A.x - B.x, A.y - B.y); }
Vector operator * (Vector A, double p) { return Vector(A.x*p, A.y*p); }
Vector operator / (Vector A, double p) { return Vector(A.x/p, A.y/p); }
bool operator < (const Point& a, const Point& b) { return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y); }
bool operator >= (const Point& a, const Point& b) { return a.x >= b.x && a.y >= b.y; }
bool operator <= (const Point& a, const Point& b) { return a.x <= b.x && a.y <= b.y; }
bool operator == (const Point& a, const Point& b) { return dcmp(a.x-b.x) == 0 && dcmp(a.y-b.y) == 0; }
double Dot(Vector A, Vector B) { return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vector A) { return sqrt(Dot(A, A)); }
double Angle(Vector A, Vector B) { return acos(Dot(A, B) / Length(A) / Length(B)); }
double Cross(Vector A, Vector B) { return A.x*B.y - A.y*B.x; }
double angle(Vector v) { return atan2(v.y, v.x); }

bool OnSegment(Point P, Point A, Point B) {         //端点不算
    return dcmp(Cross(A-P,B-P)) == 0 && dcmp(Dot(A-P,B-P)) <= 0;
}
int ConvexHull(Point* p, int n, Point* ch) {
    sort(p,p+n);
    int m = 0;
    for(int i=0;i<n;i++) {
        while(m > 1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
        ch[m++] = p[i];
    }
    int k = m;
    for(int i=n-2;i>=0;i--) {
        while(m > k && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2]) <= 0) m--;
        ch[m++] = p[i];
    }
    if(n > 1) m--;
    return m;
}
Point ch[1006],p[1006];

int main()
{
    int t,n,i,j;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d",&n);
        for(i=0;i<n;i++) p[i].input();
        if(n <= 5) { puts("NO"); continue; }
        int m = ConvexHull(p,n,ch);
        if(m <= 2) { puts("NO"); continue; }
        for(i=0;i<m;i++) {
            int cnt = 0;
            for(j=0;j<n;j++)
                if(OnSegment(p[j],ch[i],ch[(i+1)%m]))
                    cnt++;
            if(cnt < 3) break;
        }
        if(i == m) puts("YES");
        else       puts("NO");
    }
    return 0;
}

自家的做法是,结合当下的热点,转化成有趣的座谈话题。比如看到上段的标题,我就会写成『如若内马尔当初去了Chelsea,迭戈科斯塔仍能打上主力吗』,类似那样的话题。而且我会区分不一致档次的内容,有议论、有图表、有挑战、有男有女、有新手求包养,等等。

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平等主要的是,不仅有主题帖,还要有上升。我有十多少个马甲轮番上阵,要扮演不一样角色,男和女/理智和脑残/不一样球队和社会名流粉丝,等等,对于一个难题的復苏方向也不雷同,有支撑力挺的,有反对思疑的,还有嘲弄讽刺的,会让您看的心田五味杂陈。

 

用户喜爱那几个内容,属于高质和理性的座谈,氛围也很吸引人,第一感到会认为来到此地就对了,所以会出席和留住。而且奠定了论坛的始末调性,是以合理研商为主的互相论坛。

后日到底对友好的凸包版有了一揽子的询问了,姑姑再也不用担心我用错凸包了。哈哈。

后来本身意识,创办者或公司对成品的调性有决定性成效,道理就和自身做那么些论坛是如出一辙的。自己的视角、亲手一点点创设,随处留下个人的痕迹。似乎自己的幼子会很像自家,除了遗传之外,在家庭教育中她会频频面临我的言传身教,对他的三观有决定性影响。产品也是一律的道理。

c.去别的论坛推人。我及时想,喜欢这几个焦点的人在哪,就列出多少个同行论坛,然后发私信给优质内容小编和版主。

私信大意是,我也是以此队的看球的观众,做了一个簇新的论坛,能无法加QQ认识一下。对方相似都会加我,然后自己就拿出许多时日和每一个人聊。由于自家都是看球的粉丝,所以很有共同语言,再加上自身的文字表明力还行,很五人被我感染,愿意过来『一起去做一个新的事业』!

自我拉人的第一期目的,就是让每个版块有版主,是有对象的去找,所以高速填满了具备版块,每个板块多人。

那就是最初的种子用户建设,在一贯不资源的景色下,去用户集中的地点,根据产品定位的正规去筛选,再相继互换,最终进入并初始贡献。

小结,冷启动就是比照产品定位,先把内容和人都提前准备好,再少量带人进入。这几个人会存在和转化贡献,成为第二批种子用户。再少量带人进入。如此频仍,让产品运行起来。

③管制社团

一个人运营论坛是找死,但迅即自家没想那么多,就觉着理所当然就活该有一群用户和自我一块儿。所以在找完版主后,我起来创建分支协会。

超级版主,简称超版,是因为版主人数有增无减,管理资本加大,所以选出一个经历深、有话语权、沟通能力强、客观公正的版主升迁为超版,负责管理版主的家常。那样我就足以解放出来去做一些更要紧的事,比如方向决定、资源配合等。

翻译小组、推广小组、设计小组,等细分团队。论坛有肯定范围之后,可以招募那一个细分团队的分子,让大家各自发挥所长。

翻译小组,就是上文中涉及的差别化运营的实际执行者,是论坛里的高精尖,基本上不搭理其余人。

规划小组,是为活动、热点事件去规划图片的小组,实际上一大半他们在PS一些名流的相片,因为花痴太多了。

拓宽小组,下文子禽详细提到,是执行力很强的、在站外活跃的一群人,他们为网站的用户增量起了主要职能。

以此管理公司,其实就是金字塔式管理体系。最初我一个人管理20人,但人数增多后,我就繁忙了,所以不得不找四人帮自己保管。又有部分特殊职务须要专人负责,所以创造了各细分小组。

以此格局在后来很长日子的社区营业中,都还会用到。

④推广

冷启动后,启动站外推广。具体是自身和拓宽小组协同实施。形式如下:

a.交流友情链接。每个网站或论坛下边都有友情链接的区域,要换PR比自己高的,或流量大的。具体方法就是一个个加QQ交换了,这一个在当下是有效益的。

b.贴吧发帖。那点相当实用,当时贴吧还足以发超链,限制还不多,大家就在热点的贴吧里发广告贴,如『最好的XX网站』,然后把网址贴在一楼里,或者自问自答在二楼。然后不停的回执顶啊顶,甚至不用换马甲,天天带来几百个UV是没难题的。

搞活那点最重大的是实施到位。因为筛选贴吧、写帖子、每一天回复几回,假设被删再发。那一个都是再度的工作,但很是实惠。

c.QQ群邮件。QQ群很已经无法做推广了,优质群管的很严,刚进入还要回答难点,答对才能留下。所以发广告更不可以了。

由此立即选择另一条路,加群之后,把论坛的话题充分链接,用QQ群邮件的主意发出。由于形式比较新,当时大家还都在邮件流里商讨。天天发三次,发几十个群,也拉动诸多流量。

新生群主精晓过来了,有的把群邮件关闭了,有的就径直把自己踢出去了。

⑤一般性运营

说一下不以为奇运营做的事吧,大概有两类,一个是热点话题,一个是单身项目。

a.热点话题。结合热点事件,保障在第一时间有连锁的内容现身,方式可根据具体意况分为话题、资讯、水帖、纯图盖楼等。

久而久之作育的用户习惯,在热点出现的第一时间就会想到来论坛看看大家怎么说;或者每一日定点时间来论坛看看有啥热点。

实际自己本人有如此的要求,是那种习惯,所以常常就不停的刷资讯网站,看到热点就随即转化成帖子。渐渐的用户也学着我们这么做,形成了论坛特色。

例如,每一场比赛,在论坛上都有一个帖子作为战区,是用户啄磨的载体。那些帖子肯定要有规律的按时发出,标题和情节要有阵地的感觉到。

当今家常便饭社区都有诸如此类的战区。举例,微博里每个热点都有一个主力难题承载内容,『ISIS是一个什么的团伙』那样的;和讯的热门话题也勉强算是,就如#琅琊榜#;猫眼电影的社区也有,类似速7首映探究帖,看完的人都来那边逼逼,没看的人围观外人怎么评价,氛围很好。

其一做法很细节很土鳖,但适用于广大用户类的成品,尤其是社区。

b.独立项目

国际足联世杯(FIFA-World-Cup)。那是论坛最主要的风云,从预测到每场竞赛探究,再到图集、周边、吐槽发泄等等,当时做了诸多从友好需求出发但无序的事。

借助于搜索导流,这段岁月UV涨了500%,也留给了有些上流用户。对于前天的运营来讲,那一点没关系太值得借鉴的,也就是要抓住机会吧。

站衫。那是论坛的两次尝试,源于一个用户发帖号召,希望有论坛的羽绒服作为站衫,愿意掏腰包买。当时电商没那样火,我操心外套真做起来却没人买。但新兴跟帖的人尤为多,我就硬着头皮上了,赔钱也干!

率先报告用户要通力合营做站衫,确定主题后,号召大家投稿,投票决定用哪些设计,最后我来担负收钱、制作和快递。

说到底那件事做的很美丽,用户满意度很高。参赛的安排稿有几十份,我选了内部协调最欢娱的(投票有暗箱操作),羽绒服质量也很好,每件40块平价卖给用户,我一分钱不挣。后来用户领先在论坛发表『买家秀』照片,用户忠诚度爆棚。

3.经验教训

论坛死了的来由有许多,上边会作为可借鉴的经验教训提到。还有一个原因就是我去做后边一个档次了,下篇文章会写。

①劳动的平静是基础

个体站长年代,买域名和虚拟空间很有益于,分别是几十块和几百块,但空间平常挂掉,导致不可能访问。我能做的只是联系对方,等待修复。

现今还清晰记得打不开论坛时,真的是干何人的心境都不曾,似乎自己的少儿生病一样。其余兄弟论坛,也部分因为挂的年华太长,大伤元气,很久缓可是劲来。

②互信互补的创业伙伴是历来

整篇小说没涉及自己肩负技术的伙伴,因为从买域名空间、装Discaz程序、装插件、改皮肤,再到换服务器、从DZ换成WP,都是自我一个人搞定,对方很少出现,去做了别的一个站。

几年后找我要以此论坛的域名,理由是随即她想出来的。确实是,可是我登记和续费,论坛也是本人间接在营业。不想计较,就转给他了。

那都是细节,但她的不给力让自己直接处于孤立无援的场合。涉及到技术的时候,总让自身那些文科生抓狂,急得发脾气,被逼不得已才静下心来学起。

创业的伙伴太主要了,个人站长的短处之一就是合营精神差,认为一个人得以搞定一切,其实个人能力太简单。

③懂用户和举行力强是私家站长的优势

从上文可以发现,很多举行环节完全都是靠感觉。因为个人站长自己就是用户,完全站在用户的角度在做那一个事,所以要求把握很到位,也更有号召力。所以自己直接觉得,运营其实就是让祥和变成用户,然后做可以让投机和颜悦色的事就行。

除此以外,运营的许多环节都是很看重执行的,大方向的思绪大家都知情,具体实施是不是形成、一些小的经验点的灵活运用,甚至足以左右那件事的成败。

个人站长不会认为那是一份工作,而是真正作为自己的男女。记得我及时把拥有业余时间都进献给了这些论坛,其余的兴趣爱好都并未,也很少陪当时的女朋友,也就是现在的爱人,大部分日子他看看的都是自己的脊背。

④分清爱好或事业

喜欢完全就是个人兴趣,不求回报;事业就务须有商业价值,有生意模型。那就是论坛没做下去的根本原因,因为前期完全从兴趣出发,没找对固定,而且体育论坛的盈利情势到现在也不是很明显,可以参见搜狐,那曾经是做的最好的案例了。

论坛到末代每个月有几百块的广告收入,没啥意思。在06年终的时候,我也伊始开Taobao店了,在论坛上卖看球的粉丝围巾和罪名,那就是后来说的社区+电商吧。但一个人实际上忙然而来,当时目光短浅就关了天猫商城店,没关社区,从前日来看,我都觉着那两者很难整合并行。

⑤丰裕利用用户的能力

在个体站长时间间,我完全是和用户管理协会联手在做,他们除了ftp进不去,其余后台都得以用。用户倾情投入在此处,不求任何回报,而我差不离也把许多年华用在和他们的联系上。

是因为她们很在乎那件事,负面功用就是会争吵,会因为顶牛忧伤出走。所以对于站长以来,需要在那上头投入很多生机,而且要有很好的牵连技巧和切磋,否则通过线上联系很难搞定。

终于头晕眼花的把那段写完了。保障都是本人要好实在的屌丝经历。假若我们爱看,我就持续写下去,还有两段呢。刚才自己给本人爱妻看,她就说了一句话:这么长年累月了,你依然还记得那样清楚。。。

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