1.1.1  系统架构的定义 1,在软件开发大会中

一部影视巨制,巨星云集,又不失波澜壮阔的剧本,怎么样不值得期待?

正文转自:http://book.51cto.com/art/200907/137430.htm

一要药分剂典好书,名人荟萃,精选了呕心沥血的杰作,难道不值得珍藏?

 

QCon
Beijing,在软件开发大会中,就是如此一部影视巨制,这么一本草切要典好书!让大家来探望导演与主角名单:

目录

图片 1 总发行人:Floyd
马林escu,是 C4Media 的老总和一块创办者,InfoQ总编。Floyd 马林escu
曾创办了 TheServerSide.com、TheServerSide.NET 和 TheServerSide Java
专题大会等。在 3000 年到 二零零六 年中间,在 Floyd
的领路下,TheServerSide.com 成为世界上最大的 Java
社区,曾经一度每月有高达 40 万的单身用户访问。

第1章  绪论 1
1.1  系统架构的概念及其发展历史 1
1.1.1  系统架构的定义 1
1.1.2  简要的向上历史 2
1.2  系统架构师的概念与工作素质 4
1.2.1  系统架构师的概念 4
1.2.2  系统架构师技术素质 4
1.2.3  系统架构师管理素质 5
1.2.4  系统架构师与其余社团剧中人物的调和 5
1.3  系统架构师知识结构 7
1.4  从开发人员到架构师 8
第一章  计算机与网络基础知识 11
2.1  操作系统基础知识 11
2.1.1  操作系统的法则、类型和布局 11
2.1.2  处理机与经过管理 12
2.1.3  存储管理 17
2.1.4  设备管理 18
2.1.5  文件管理 19
2.1.6  作业管理 20
2.1.7  互联网操作系统 21
2.1.8  常见操作系统简介 22
2.2  数据库系统基础知识 23
2.2.1  关周详据库基础 23
2.2.2  关周到据库设计 27
2.2.3  分布式数据库系统 29
2.2.4  商业智能 30
2.2.5  常见的数据库管理连串 32
2.3  总括机网络基础知识 33
2.3.1  网络概述 33
2.3.2  计算机互联网 35
2.3.3  互联网管理与网络安全 38
2.3.4  网络工程 39
2.3.5  存储及负荷均衡技术 39
2.4  多媒体技术及其应用 41
2.4.1  多媒体技术中央概念 41
2.4.2  多媒体数据压缩编码技术 42
2.4.3  多媒系列统的组成 42
2.4.4  多媒体技术的研讨内容 44
2.4.5  多媒体技术的应用领域 45
2.5  系统性情 47
2.5.1  质量目标 47
2.5.2  品质统计 48
2.5.3  品质设计 48
2.5.4  质量评估 49
第三章  音讯种类基础知识 51
3.1  音讯化概述 51
3.1.1  音讯的定义 51
3.1.2  新闻的性状 51
3.1.3  音信化的定义 52
3.1.4  音讯化的情节 52
3.1.5  音讯化的经济社会意义 53
3.1.6  新闻化对社团的含义 53
3.1.7  音信化的急需 54
3.1.8  消息化战略 55
3.2  消息系统工程总体规划 56
3.2.1  音信系统工程总体规划的靶子范围 56
3.2.2  音信系统工程总体规划的方法论 56
3.2.3  音讯系统工程总体规划的软件架构组成 57
3.2.4  总体规划的完毕进程 58
3.3  音信化的典型应用 59
3.3.1  政坛消息化与电子政务 59
3.3.2  公司新闻化与电子商务 61
3.3.3  公司财富安插的协会和效应 64
3.3.4  客户关系管理在店铺的施用 68
3.3.5  公司门户 74
3.3.6  公司应用集成 81
3.3.7  供应链管理 83
3.3.8  消息化的关于法律和规定 86
第陆章  系统开发基础知识 90
4.1  软件开发方法 90
4.1.1  软件开暴发命周期 90
4.1.2  软件开发模型 91
4.1.3  敏捷方法 96
4.1.4  RUP 100
4.1.5  软件系统工具 104
4.2  必要管理 109
4.2.1  须求管理标准 109
4.2.2  必要原则表达的版本控制 110
4.2.3  须求属性 110
4.2.4  必要变更 111
4.2.5  须求跟踪 114
4.2.6  必要变动的代价和高危机 115
4.3  开发管理 115
4.3.1  项目标限量、时间、用度 115
4.3.2  配置管理、文档管理 117
4.3.3  软件开发的品质与危害 118
4.4  设计艺术 120
4.4.1  结构化分析与布置 120
4.4.2  面向对象的剖析规划 120
4.5  软件的选定 121
4.6  逆向工程与重构工程 122
第陆章  软件架构设计 125
5.1  软件架构概念 125
5.1.1  软件架构的定义 125
5.1.2  软件架构设计与生命周期 125
5.1.3  软件架构的重点性 130
5.2  基于架构的软件开发方法 131
5.2.1  序列布局的规划方式概述 131
5.2.2  概念与术语 131
5.2.3  基于种类布局的开支模型 132
5.2.4  连串布局须求 133
5.2.5  连串结构设计 134
5.2.6  连串布局文档化 135
5.2.7  体系布局复审 135
5.2.8  连串布局完结 135
5.2.9  体系布局的演变 136
5.3  软件架构风格 137
5.3.1  软件架构风格概述 137
5.3.2  经典软件连串结构风格 137
5.3.3  客户/服务器风格 140
5.3.4  三层C/S结构风格 141
5.3.5  浏览器/服务器风格 142
5.4  特定领域软件种类结构 143
5.4.1  DSSA的定义 143
5.4.2  DSSA的主导活动 144
5.4.3  参与DSSA的人员 145
5.4.4  DSSA的成立进程 146
5.5  系统架构的评估 147
5.5.1  系统架构评估概述 147
5.5.2  评估中重大约念 149
5.5.3  紧要评估方法 151
第五章  UML建模与架构文档化 154
6.1  UML现状与升华 154
6.1.1  UML起源 154
6.1.2  UML种类布局衍生和变化 155
6.1.3  UML的采纳与前程 157
6.2  UML基础 157
6.2.1  概述 157
6.2.2  用例和用例图 158
6.2.3  交互图 162
6.2.4  类图和对象图 163
6.2.5  状态图和移动图 165
6.2.6  构件图 166
6.2.7  部署图 168
6.3  基于UML的软件开发进程 169
6.3.1  开发进度概述 169
6.3.2  基于UML的急需分析 170
6.3.3  面向对象的宏图方法 175
6.4  系统架构文档化 181
6.4.1  模型概述 181
6.4.2  逻辑结构 182
6.4.3  进程架构 184
6.4.4  开发架构 185
6.4.5  物理架构 187
6.4.6  场景 188
6.4.7  迭代进程 189
第⑧章  设计形式 191
7.1  设计情势概述 191
7.1.1  设计格局的野史 191
7.1.2  为何要利用设计方式 192
7.1.3  设计情势的组成成分 193
7.1.4  设计格局的归类 194
7.2  设计情势实例 195
7.2.1  创设性形式 195
7.2.2  结构性形式 199
7.2.3  行为性子局 204
第8章  XML技术 212
8.1  XML概述 212
8.1.1  XML基本语法 213
8.1.2  标签语法 213
8.1.3  文档部分 214
8.1.4  元素 214
8.1.5  字符数据 217
8.1.6  属性 217
8.1.7  注释 218
8.1.8  CDATA部分 219
8.1.9  格式正规的文档 219
8.2  XML命名空间 220
8.2.1  命名空间 221
8.2.2  定义和申明命名空间 221
8.3  DTD 223
8.3.1  什么是DTD 224
8.3.2  为何引入DTD 224
8.3.3  DTD的声明 224
8.3.4  成分的扬言 227
8.3.5  实体的宣示 228
8.3.6  属性的评释 231
8.4  XML Schema 232
8.4.1  逻辑XML Schema的文档结构 233
8.4.2  成分的概念 233
8.5  可伸张样式表语言 236
8.5.1  可扩张样式表语言概述 236
8.5.2  XSLT的常用句法和函数 238
8.6  其余有关标准 244
8.6.1  XPath 244
8.6.2  XLink和XPointer 245
第⑧章  面向构件的软件设计 247
9.1  构件的概念 247
9.1.1  术语与概念 247
9.1.2  标准化与规范化 253
9.2  构件的布线标准 254
9.2.1  布线标准从何而来 254
9.2.2  从进程到对象 255
9.2.3  深层次难点 256
9.2.4  XML 258
9.3  构件框架 259
9.3.1  种类布局 259
9.3.2  语境相关组合构件框架 263
9.3.3  构件开发 267
9.3.4  构件组装 271
第⑦章  构件平台与第一名架构 275
10.1  OMG方式 275
10.1.1  对象请求代理 275
10.1.2  公共对象服务标准 275
10.1.3  CORBA 构件模型 280
10.1.4  CORBA设施 281
10.2  SUN公司的方式 282
10.2.1  Java构件技术的概述 282
10.2.2  JavaBean 285
10.2.3  基本的Java服务 285
10.2.4  各样构件——Applet,Servlet,Bean和Enterprise Bean 287
10.2.5  高级Java服务 288
10.2.6  Java和Web服务——SunONE 291
10.3  Microsoft的方式 292
10.3.1  第1个基础关联模型——COM 292
10.3.2  COM对象重用 294
10.3.3  接口和多态 295
10.3.4  COM对象的创立和COM库 295
10.3.5  从COM到分布式COM(DCOM) 296
10.3.6  复合文档和OLE对象 298
10.3.7  .NET框架 298
10.4  战略比较 302
10.4.1  共性 302
10.4.2  不同点 303
第贰1章  音信安全技能 307
11.1  音信安全关键技术 307
11.1.1  加密和平消除密技术 307
11.1.2  散列函数与数字签名 310
11.1.3  密钥分配大旨与公钥基础设备 313
11.1.4  访问控制 315
11.1.5  安全协议 317
11.1.6  数据备份 321
11.1.7  统计机病毒与免疫 324
11.2  音信安全治本和评估 327
11.2.1  安全管理技术 327
11.2.2  安全性规章 328
11.3  新闻安全保证系列 329
第二2章  系统安全架构设计 331
12.1  音信系统安全架构的简单描述 331
12.1.1  音讯安全的现状及其威逼 331
12.1.2  国内外影响较大的正经和团伙 333
12.2  系统安全部系架构设计框架及其方法 334
12.3  互联网安全部系架构设计 338
12.3.1  OSI的达州序列架构概述 338
12.3.2  鉴别框架 340
12.3.3  访问控制框架 342
12.3.4  机密性框架 343
12.3.5  完整性框架 344
12.3.6  抗抵赖框架 345
12.4  数据库系统的平安规划 347
12.4.1  数据库安全设计的评估规范 347
12.4.2  数据库的完整性设计 347
12.5  案例:电子商务系统的安全性设计 350
第叁3章  系统的可倚重性设计 353
13.1  软件可相信性 353
13.1.1  软件可相信性概述 353
13.1.2  软件可看重性的定义 354
13.1.3  软件可信赖性的定量描述 355
13.1.4  可信性目的 358
13.1.5  可相信性测试的意思 359
13.1.6  广义的可相信性测试与狭义的可相信性测试 360
13.2  软件可信性建模 361
13.2.1  影响软件可信性的成分 361
13.2.2  软件可看重性建模方法 362
13.2.3  软件的可相信性模型分类 364
13.2.4  软件可相信性模型举例 366
13.2.5  软件可看重性测试概述 368
13.2.6  定义软件运维剖面 369
13.2.7  可相信性测试用例设计 370
13.2.8  可相信性测试的履行 371
13.3  软件可信性评价 372
13.3.1  软件可相信性评价概述 372
13.3.2  如何采纳可相信性模型 373
13.3.3  可相信性数据的募集 374
13.3.4  软件可信性的评估和展望 375
13.4  软件的可依赖性设计与管理 376
13.4.1  软件可信性设计 376
13.4.2  软件可信性管理 379
第①4章  基于ODP的架构师实践 382
14.1  基于ODP的架构开发进度 382
14.2  系统构想 383
14.2.1  系统构想的定义 383
14.2.2  架构师的成效 384
14.2.3  系统构想面临的挑衅 384
14.3  需要分析 384
14.3.1  架构师的行事 384
14.3.2  要求分析的天职 385
14.3.3  须要文档与架构 385
14.4  系统架构设计 386
14.4.1  公司工作架构 387
14.4.2  逻辑音信架构 388
14.4.3  计算接口架构 390
14.4.4  分布式工程架构 390
14.4.5  技术采用架构 390
14.5  达成模型 391
14.6  架构原型 392
14.7  项目设计 393
14.8  并行开发 393
14.8.1  软件并行开发的内容及意义 393
14.8.2  并行开发的长河 394
14.9  系统转换 395
14.9.1  系统转换的预备 395
14.9.2  系统转换的法门 396
14.9.3  系统转换的注目事项 396
14.10  操作与维护 396
14.10.1  操作与保安的情节 396
14.10.2  系统爱惜与架构 397
14.11  系统移植 397
14.11.1  系统移植的款型 397
14.11.2  系统移植的劳作阶段划分 398
14.11.3  系统移植工具 398
第三5章  架构师的治本实践 399
15.1  VRAPS协会管制标准 399
15.2  概念框架 400
15.3  形成并联合构想 401
15.3.1  形成构想 401
15.3.2  将构想原则付诸实践 402
15.4  节奏:保险节拍、进度和拓展 404
15.4.1  节奏定义 405
15.4.2  将节奏原则付诸实践 405
15.5  预测、验证和调动 407
15.5.1  预测、验证和调整的定义 408
15.5.2  将预知原则付诸实践:准则、反方式与格局 408
15.6  合作:建立合营型协会 411
15.6.1  合作定义 411
15.6.2  将搭档原则付诸实践:准则、反形式与情势 411
15.7  简化:澄清与小小化 414
15.7.1  简化定义 414
15.7.2  将简化原则付诸实践:准则、反形式与格局 414
第①6章  层次式架构设计 418
16.1  连串结构设计 418
16.2  表现层框架设计 419
16.2.1  使用MVC形式设计表现层 419
16.2.2  使用XML设计表现层,统一Web Form与
Windows Form的外观 420
16.2.3  表现层中UIP设计思想 421
16.2.4  表现层动态变化安顿思想 422
16.3  中间层架构设计 423
16.3.1  业务逻辑层组件设计 423
16.3.2  业务逻辑层工作流设计 424
16.3.3  业务逻辑层实体设计 426
16.3.4  业务逻辑层框架 428
16.4  数据访问层设计(持久层架构设计) 429
16.4.1  5种多少访问形式 429
16.4.2  工厂情势在数码访问层应用 432
16.4.3  ORubiconM、Hibernate与CMP2.0设计思想 435
16.4.4  灵活运用Xml Schema 436
16.4.5  事务处理设计 437
16.4.6  连接对象管理陈设 440
16.5  数据架构设计与规划 440
16.5.1  数据库设计与类的统筹融合 440
16.5.2  数据库设计与XML设计融合 441
16.6  实战案例——电子商务网站(网上商店PetShop) 442
第三7章  集团并入架构设计 447
17.1  公司集成平台 447
17.1.1  公司合并平台的概念 447
17.1.2  集成平台的科班化 449
17.1.3  落成技能的发展趋势 450
17.1.4  集成平台的发展趋势 454
17.2  集团并入平台的达成 456
17.2.1  数据集成 456
17.2.2  应用集成 458
17.2.3  集团集成 460
17.3  集团并入的重大应用技术 462
17.3.1  数据交流格式 462
17.3.2  分布式应用集成基础框架 465
17.4  面向全体消除方案的公司模型 470
17.4.1  集团模型在整机缓解方案中的功用 470
17.4.2  全体缓解方案中的公司模型重用 471
17.4.3  全部化解方案中商店模型衍生和变化 473
17.4.4  模型驱动的店铺集成系统演变 475
第①8章  面向方面的编程 477
18.1  方面编程的概念 477
18.1.1  AOP暴发的背景 477
18.1.2  面向方面的原委 478
18.1.3  AOP技术 481
18.1.4  AOP特性 482
18.1.5  AOP 程序设计 483
18.1.6  AOP的优势 484
18.1.7  当前的AOP技术 486
18.2  AspectJ 486
18.2.1  AspectJ概述 486
18.2.2  AspectJ语言概念和布局 487
18.2.3  AspectJ实践 489
18.3  Spring AOP 492
18.3.1  Spring AOP概述 492
18.3.2  Spring语言概念和社团 494
18.3.3  Sring AOP应用 496
第②9章  嵌入式系统规划 499
19.1  嵌入式系统 499
19.1.1  嵌入式系统概念 499
19.1.2  嵌入式系统的基本架构 500
19.1.3  嵌入式操作系统 502
19.1.4  典型嵌入式操作系统 504
19.1.5  嵌入式数据库管理 506
19.1.6  嵌入式网络及别的 507
19.2  嵌入式系统的设计 510
19.2.1  嵌入式系统分析与规划 510
19.2.2  嵌入式软件设计模型 515
19.2.3  嵌入式系统软件开发环境 518
第叁0章  面向服务的架构 520
20.1  SOA的连锁概念 520
20.1.1  SOA的定义 520
20.1.2  业务流程与BPEL 520
20.2  SOA的迈入历史 521
20.2.1  SOA的开拓进取历史 521
20.2.2  国内SOA的上进现状与国外相比 522
20.3  SOA的参阅架构 523
20.4  SOA主要技术和标准 529
20.4.1  UDDI协议 530
20.4.2  WSDL规范 530
20.4.3  SOAP协议 532
20.5  SOA的特性 532
20.5.1  文档标准化 532
20.5.2  通讯协议标准 533
20.5.3  应用程序统一登记与集成 533
20.5.4  服务品质 533
20.6  SOA的作用 534
20.7  SOA设计规范 535
20.8  SOA的设计情势 536
20.8.1  服务注册表方式 536
20.8.2  集团服务总线格局 537
20.9  营造SOA架构时应该专注的难题 540
20.9.1  原有系统架构中的集成须求 540
20.9.2  服务粒度的支配以及无状态服务的统筹 541
20.10  SOA实施的历程 542
20.10.1  选用SOA化解方案 542
20.10.2  业务流程分析 543
第叁1章  案例研商 547
21.1  价值驱动的种类布局:连接产品政策与系统布局 547
21.1.1  价值模型概述 547
21.1.2  序列布局挑战 548
21.1.3  结论 550
21.2  使用RUP和UML开发联邦公司系统布局框架 550
21.2.1  联邦集团系统布局框架概述 551
21.2.2  FEAF 矩阵概述 552
21.2.3  使用RUP支持FEAF 554
21.2.4  结论 557
21.3  Web服务在HL7上的使用–Web服务基础已毕框架 558
21.3.1  HL7模子概念 558
21.3.2  连串布局 560
21.3.3  开发HL7 Web服务适配器 562
21.3.4  案例探究 562
21.3.5  结论 563
21.4  以服务为着力的商号结合——案例剖析 564
21.4.1  案例背景 564
21.4.2  业务环境分析 564
21.4.3  IT环境分析 567
21.4.4  高层架构设计 567
21.4.5  结论 568
附    录 569

图片 2
发行人:霍泰稳,InfoQ普通话站总编辑,有多年的软件开发经验和传媒从业经验,以技术传播为己任,关怀公司软件开发领域的变通与立异。曾先后到场《程序员》杂志、《MSDN开发精选》杂志、《开源大本营》图书和《开源技术选型手册》二〇一〇版图书的企图编辑工作。

 

最冲动的照旧主角名单。

图片 3 埃里克h
Gamma:IBM的超人工程师。他是Jazz项目的领头人之一,曾担任Eclipse的Java开发环境JDT项目的管理者,目前是Eclipse的品类管理委员会成员。埃里克h是经典书籍《设计格局》的撰稿人五个人帮之一。他径直与KentBeck一起付出JUnit,并编制书籍《为Eclipse做进献:原则、格局与插件》。

你可以不晓得IBM的大兵是何人,但作为软件设计人士而言,你必须知道埃里克。本次QCon,设计方式之父会为大家带来关于设计形式的现世前生,并将继承布道敏捷方法。

图片 4 迈克尔Nygard:Jolt大奖书籍《Release
it!》我。他享有近20年的开发和架构经验。他付出的系统包括U.S.政党、军方、银行、金融、农业以及零售业。他见证了Tier
1零售网站的出生与成人,并为别的在线工作提供疑难解答与实时援助。这么些经历给予他独特的才干,面对恶劣环境下的软件,能够主动回答,达成高质量与高可信性。

图片 5 Douglas Crockford:是
Yahoo!的资深JavaScript架构师,JSON、JSUnit、JSMin和ADSafe的发明者。他也是
《JavaScript:The Good
Parts》(中译版《JavaScript语言精彩》)的我。JavaScript的发明人Brendan
Eich说他是“Yoda of lambda programming and
JavaScript(lambda编程和JavaScript的精神首脑)”。他同时也服务于ECMA的JavaScript2.0技艺委员会。他曾在
Atari、Lucasfile和Paramount等店铺从事于媒体电子化的研讨。他还创办了State软件商店并改为该集团CTO,那也是他发明JSON时所在的地点。

图片 6
吉米韦布er学士是ThoughtWorks的上位架构师,在该商行他从事于与客户一同付给可相信的面向服务系统。吉米从前是UK
E-Science
programme的高档研商员,从事将Web服务实践应用于网格统计的方针和面向服务统计可看重性架构格局方面的钻研。吉米拥有丰裕的Web服务架构和支出经历,曾担任Arjuna
Technologies集团的架构师,以及雷蛇的首席开发者,并付出出了业界第二个Web服务工作解决方案。
在Web服务领域,吉姆是一位活跃的发言者。同时,他如故《Developing
Enterprise Web Services – An Architect’s
Guide》一书的合著者,并加入了多本图书和小说的编撰。

希望吧?可是巨星级的主角名单远不止那么些!如果你是交际网站的狂热观者,一定不会遗忘FaceBook和推文(Tweet)。本次QCon,Facebook的闻名架构师Marc
Kwiatkowski与推特的系统架构师尼克Kallen联袂而来,为我们带来出色纷呈的Case Study。PaulKing,Groovy拔尖进献者、《Groovy In
Action》小编,则为大家描述动态语言的高效开发实践。Dojo的同台开创者DylanSchiemann则重复赴会,为大家上课大规模AJAX应用架构。

而海外际巨星,国内老牌专家的解说同样出彩,面对中国观众,他们带来的阅历与技术分享,可能更值得咱们上学与借鉴。西门子(Siemens)中国讨论院首席系统架构师李伟,凭借其做实的架构功底,为大家演讲架构与一级实践及立异的涉嫌,和我们共同切磋怎么样搭建特出的架构。《Java夜未眠》作者,支付宝资深架构师蔡学镛会给咱们创制三个轩然大波(伊夫nt)的社会风气,教会大家怎么着从许多事件中找出有用的音信,以因应威胁、迎接机会。金山办公软件子公司技术总裁杨钢会与我们一块享受WPS架构与支出的冷暖。还有越多国内一线专家,洪强宁(豆瓣网首席架构师)、段念(谷歌(Google)中国高档测试高管)、吴永强(去何方网站技术老总)、潘磊(阿里Baba(Alibaba)资深架构师)……每2个在业界都以大牛级的人物,汇集QCon
Beijing。

所谓“冠盖满京华”,11月的上海,好戏即将上演……

QCon
Beijing第三季,与二〇〇八年八月21二十日,在京都京仪大旅社庄敬公映。敬请访问:QCon
Beijing官方网站
,关心电影最新动态!!

首映式影片:

图片 7 主持人:Jeffery Zhao

在此在此以前,语言还大约一致平台,接纳了阳台也就任其自流地分明了言语。近日,在相同的阳台或运转时上早已有七种深思熟虑语言可供选用。以前,语言常被认为是一种单纯的工具。近来,语言更进一步被给予了知识的意味。正因为如此,如今尤为多的团伙在语言的抉择上投入了更加多的考虑,甚至一度在多种语言的叶影参差编程上得到了成功经验。那么,您是或不是想询问他们为什么拔取那门语言,他们在言语的规划、选取或使用方面又有怎么着体会的呢?相信那有个别内容可以让你中意。

 

 

 

图片 8主持人:郑柯

新近几年,得益于用户体验、开发者和浏览器厂商的不断拉动,浏览器大概说前端在集体使用甚至集团级应用中彰显出尤其杰出的功力。因为有了Ajax和奥迪Q5IA技术(Dojo、jQuery和Silverlight)的除旧布新,新兴浏览器(Chrome、Firefox)对市镇的缕缕搅拌,特别高效的浏览器引擎(V捌 、Rhino),更加强劲的浏览器本地API(Gears、
Database
API),被合力推进中的JavaScript语言本人和HTML5,我们看出的是在昔日桌面应用中看不到的勃勃景色:特别即时的数码响应、尤其文雅的用户体验和越来越助长的出品应用(SaaS、Cloud)。假设说过去浏览器采取还在设法向桌面应用靠拢,学习效法桌面应用带给最终用户的界面和体会的话,那么今后浏览器端完全成为了三个足以自给自足的平台,甚至足以期待的是,在不久的以后大家会在运动终端上观看同一强大而优异的浏览器……

 

图片 9主持人:胡键

当今是3个SOA的时期,抛开围绕在它身边的是是非非不谈,SOA终归依然得到了绝大部分人的认可。然则,承认简单,做起来却并非易事。由于其广阔的内蕴,成功SOA成了一项不小的挑战,既有技艺的,也有非技术的。为此,这一次QCon
SOA部分将宗旨定为“实战SOA”,诚邀了国内外SOA实战方面的学者与大家一块儿探索SOA实施方面的经验,敬请期待。

 

 

 

 

图片 10 主持人:冯大辉

QCon最受欢迎的主旨,二〇一〇年照旧,和国内外出名网站的架构师共同琢磨这几个无人问津而颇有价值的传说。这次大会大家很光荣约请到了来自脸谱和推特(Twitter)的老牌架构师,而境内的教授也出自多少个尤其受欢迎的网站:Alibaba、去何方、人人网和又拍网等。

 

 

 

 

 

图片 11主持人:张逸

缺少卓绝的筹划,软件开发就会深陷线团一般的眼花缭乱。细节的统筹决定大家能或不能理清线团的缠绕格局,但真的控制大家是不是将总体线团完全掌控在股掌之中的,是系统的架构。架构是更高层次的筹划理念,它大概涵盖了软件开发领域的各样方面,决定了系列或制品的生命周期。若要设计三个可以的架构,需要架构师必须掌控全局,否则就会陷入见兔顾犬,却又失之东隅的窘况。领域逻辑,要求变动,以及系统安全、质量、品质和可扩充性等许多非功能性须要,都是架设是不是非凡的勘查因素。怎么着规划美观的架构,让大家倾听设计大方们的真谛拙见!

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